Warhammer 40,000
Warhammer 40 000 (nebo také Warhammer 40k, WH40K nebo W40K) je stolní válečná hra, považována již za legendu mezi společenskými hrami. Velké oblibě se těší u modelářů, kteří Warhammer nejen hrají jako hobby, ale věnují neskutečnou péči i barvení vysoce detailních modelů. Warhammer 40,000 je zasazen do fiktivního sci-fi vesmíru. Byl vytvořen Rickem Priestleyem v roce 1987 jako futuristický náledovník Warhammer Fantasy Battle (WFB), se kterým sdílí mnoho herních principů. V nepravidelných intervalech se čas od času objeví nová edice Warhammeru 40K, která pozměňuje, usnadňuje či zpřesňuje pravidla. Hra je v současné době v deváté edici.
Hráči si mohou individuálně sestavit a nabarvit sety miniatur – tedy figurky, které pro daný svět představují vojáky, monstra, vozidla apod. Obrovský fiktivní vesmír 40k obsahuje mnoho ras a různých frakcí, jako je Imérium lidí, Orků, eldarů, a další. Chování jednotlivých ras v boji určují pravidla hry, směrnice a doplňkové armádní „kodexy“, které vycházejí samostatně nebo spolu s dalšími články v časopise White Dwarf a dalších.
Řazení produktů
Výpis produktů
Jednotky Spectre Squads slouží jako oči a uši pluku Astra Militarum. Tyto jednotky veteránů se skládají z obzvláště ostřílených válečníků se zkušenostmi s přežitím v terénu, shromažďováním zpravodajských informací a agresivním průzkumem v těch nejnepříznivějších podmínkách. Vyznačují se kulturou osobní iniciativy, která je – což je mezi masovými řadami Imperiální gardy neobvyklé – tolerována...
Exoditská pevnost Syph je izolovaný panenský svět – planetární klenot, jehož zelená příroda skrývá nespočetné nebezpečí. Když je jejich těžce vybojovaná samota narušena brutální invazí Orků, jsou elitní dračí jezdci Exoditů nuceni tuto posvátnou planetu bránit.
Fellgor Beastmen jsou divocí a zahořklí mutanti, kteří pohrdají Imperiem i lidskou civilizací. Shromažďují se k boji v brutálních stádech, z nichž každé představuje neovladatelnou masu masa, srsti a zubů, posetou zvířecími rohy, a svou oddanost Temným bohům prohlašují řvoucími válečnými pokřiky, bleskovým zabíjením a násilnými obětmi.
Kroot Farstalkers jsou oportunističtí žoldáci, kteří často po celá léta působí daleko od domovské planety Krootů. Jsou to zkušení nájezdníci, zvědové a infiltrátoři, kteří mistrně připravují léčky, při nichž nasazují smrtící zbraně, které nashromáždili během své dlouhé kariéry jako nemilosrdní lovci odměn.
Breachers Imperiálního námořnictva jsou elitní vojáci se zkušenostmi s výsadkovými akcemi. Jsou nekompromisními nástroji velitele své válečné lodi. Nosí uzavřenou vesmírnou zbroj a používají zbraně optimalizované pro stísněné prostory, přičemž někteří z nich mají u sebe specializovanější výbavu pro prorážení nepřátelských přepážek.
Zásahové jednotky Exaction jsou sestaveny z nejzkušenějších a nejvyrovnanějších arbitrů, kteří jsou připraveni vypátrat a zajmout nebezpečné delikventy živé. Neváhají rozdrtit každého, kdo se jim postaví do cesty – nemilosrdně je umlátí nebo smetou v přívalu těžké palby a nezastaví se, dokud nebude jejich cíl ve vazbě.
Baneblade je spíše pojízdná pevnost než vozidlo – supertěžký tank disponující ohromující palebnou silou. Kdekoli je Baneblade nasazen, stává se středobodem bojové linie. Pěchota i menší tanky se ukrývají v jeho stínu, zatímco jeho obrovské hlavní dělo a četné další zbraně drtí nepřítele do podrobení.
Kasrkinové představují elitu mezi elitami v řadách proslulých pluků z Cadie. Těmto speciálním jednotkám jsou svěřovány výkonnější zbraně – jako například vysoce výkonné laserové pušky s velkou průrazností – a jsou vybaveni silnějším krunýřovým pancířem, který je chrání v těch nejnebezpečnějších bitvách.
Raptorové jsou subkulturou vzdušných válečníků, která překračuje hranice legií; loví jako ptačí dravci a spojuje je vzrušení z pronásledování. S pronikavými bojovými pokřiky, které mají za cíl zastrašit kořist, se vrhají dolů v bleskových útocích, doprovázených smrští sečných čepelí a intenzivní palbou na krátkou vzdálenost.
Armageddon je po desetiletích nekonečné války zpustošenou pustinou. Nikdy to nebylo krásné místo, ale nyní je z něj jen vyhořelý stín své bývalé podoby. Skupiny válečníků se střetávají mezi troskami a plíží se vpřed pod krytem rozpadlých budov a rezavějících průmyslových zbytků.
Astra Militarum brání Imperium pomocí ohromující škály jednotek, od těžkých dělostřeleckých zbraní a tanků až po masivní pěchotu. V závislosti na tom, co má pluk k dispozici, a na parametrech mise sestavují na míru přizpůsobené čety, které rozmísťují po celé frontové linii.
Mnohé z Legiones Astartes hojně využívají energetickou zbroj MkIV „Maximus“. Nejvýraznějšími rysy této řady zbroje jsou oddělené, hranaté chrániče kolen, ramenní chrániče s úzkými lemy a přilby s dlouhými, širokými obličejovými štíty se šikmými větracími otvory.
Necronské armády se mohou skládat z libovolného počtu jednotek, jak to jejich velitelé uznají za vhodné. Často jsou postaveny na jádru pěchoty Necron Warrior, doplněné jak podpůrnou palebnou silou, tak specializovanými jednotkami pro boj zblízka. Tyto všestranné armády jsou schopny čelit široké škále nepřátel a neúnavně postupují z jednoho bojiště na druhé.
Bojové oddíly Chaos Space Marines se skládají z široké škály různých jednotek, v závislosti na povaze velitele, prostředcích, které má k dispozici, a parametrech mise. Najdete zde vše od strojů posedlých démony a znetvořených, zmutovaných brutálů až po legionáře a roje kultistů. Každý z nich má svou roli a všichni bojují s fanatickou zuřivostí.
Obrněné bojové vozidlo Hippogriff spojuje rychlost a obratnost s celou řadou zbraňových sestav namontovaných na věži, které si poradí s téměř jakoukoli situací na bojišti. Tato obávaná obrněná vozidla, která jsou vynikajícími prostředky pro rychlou reakci a skvěle se hodí k eskortním úkolům, průzkumu silami a obrněným protiútokům, byla postrachem nepřátel mnohonásobně větších než ona sama.
Komisař Ciaphas Cain, hrdina Imperia, je inspirací pro své vojáky – alespoň to by vám chtěla namluvit propaganda. Ve skutečnosti se Cain spoléhá na štěstí a instinkt sebezáchovy. Aby přežil, vyhýbá se nebezpečí, blafuje a podvody se dostává z potíží, ale osud má ve zvyku ho – i jeho věrného parťáka Jurgena – vrhat do těch nejnebezpečnějších situací.
Vozidla Centaur Rapid Strike se řítí do boje s přepravními prostory naloženými celými četami pěchoty Astra Militarum. Tyto robustní a jednoduché transportéry se vyhýbají těžké palebné síle a soustředí se na svou primární úlohu – dopravit své pasažéry na místo určení bez úhony a co nejrychleji.
Intercessorové vybaveni výkonnými skokovými moduly se vznášejí nad bojištěm a dopadají na nepřítele jako kladivo z nebes. Rychle likvidují veškerý odpor střelbou z pistolí z bezprostřední blízkosti a zuřivými seky svými řetězovými meči, než se vrhnou k dalšímu cíli.
White Dwarf je měsíčník plný novinek, pravidel, taktik a inspirace ze světa Warhammeru. Vydání 526 (červenec2026) přináší čerstvé články, příběhy a materiály pro Warhammer 40,000, Age of Sigmar i další hry.
White Dwarf je měsíčník plný novinek, pravidel, taktik a inspirace ze světa Warhammeru. Vydání 525 (červen2026) přináší čerstvé články, příběhy a materiály pro Warhammer 40,000, Age of Sigmar i další hry.
„Kde jsi byl, když Armageddon hořel?“ Román ze světa Warhammer 40,000 Armageddon umírá a Tartarus padne. Orkové se blíží a aby měli proti zelené vlně vůbec nějakou šanci, musí tři vojáci bojovat až do posledního dechu. Pevná vazba
Bitva o Armageddon pokračuje Je 41. milénium a lidstvo svádí galaktickou válku o své přežití. Imperium, obklíčené ze všech stran kacíři, mimozemšťany a hrůzami, nasazuje své nejlepší obránce – elitní Space Marines –, aby zadrželi postup nepřítele. Na válkou zpustošeném světě Armageddonu čelí brutální zuřivosti a nekonečným hordám orků. Konec není v dohledu, neboť v ponuré temnotě vzdálené...

