Cesta kolem světa za 80 dní - Velká díla světové literatury v komiksu
Kód: 973857.gif?652693db)

Související produkty
Jeden z nejslavnějších případů slavného belgického detektiva v komiksové podobě. Hercule Poirot obdrží v Istanbulu telegram, aby se urychleně vrátil zpět do Londýna. Koupí si proto jízdenku na slavný Orient Express. Zápletka na sebe nenechá dlouho čekat – dvanácti bodnými ranami je zavražděn jeden z cestujících, bohatý Američan Samuel Ratchett. Při vyšetřování případu s mnoha podezřelými hraje...
Na moři Geralt zjišťuje, že tam, kde vedle sebe žijí lidé a nestvůry, platí nevyřčené pravidlo, že zaklínačské řemeslo není pouhým zabíjením monster. Poté co jeho práce na moři nabere krvavý obrat, je Geralt vyplaven na pobřeží cizí nové země. Ujmou se ho místní lovci, kteří se s ním snaží uzavřít dohodu. Avšak každý jejich krok je bedlivě sledován a Geralt je záhy zatažen do konfliktu mezi...
Nejslavnější batmanovské příběhy od nejslavnějších tvůrců – to jsou Legendy temného rytíře! Je tu první kniha z nové edice vydávající legendární příběhy! Batman je, přes všechna svá udělátka a výcvik, pořád jenom obyčejný člověk. Zatím mu to vždycky stačilo… až dosud. Teď jeho síly nestačily na to, aby zachránil malou holčičku před utopením. Tohle už se nesmí opakovat, a tak do hry nastupuje...
Druhá kniha z volné řady Legendy Temného rytíře! Zběsilá akční jízda uprostřed divoké džungle, temný noirový příběh o lásce, posedlosti a monstrech a halucinační story, ve kterém se zločinec na útěku střetne... s maličkým Batmanem z jiné dimenze? Tohle všechno najdete v další knize z řady Legendy Temného rytíře, která přináší legendární Batmanovy příběhy od neméně legendárních tvůrců.
Ve vesmíru vás nikdo neuslyší řvát: „Velkej šéfe, nekydli mě!“. Jenže zrovna teď nemá Velkej šéf alias Lobo moc důvodů ke smířlivosti. Nejdřív ho najmou na pirátskou kocábku – ovšem tak trochu proti jeho vůli. Tohle bude pořádná tsunami (krve a vnitřností). Pokračuje to úkolem, který se týká přímo života jeho nejlepšího kámoše… takže je to osobní! Načež si Lobo zatancuje tango a bude přitom...
Unesená je kniha z řady Komiks, v němž jsi hrdinou, v níž se originálně spojují dva oblíbené prvky: Komiks a gamebook, tedy knihu v níž vaše rozhodnutí určují další pokračování děje. V této komiksové knize s temnou hororovou atmosférou procházíte v roli zoufalého otce tajemným domem, v němž podivní únosci vězní vaši unesenou dceru. Plíživá atmosféra se střídá s akčními bojovými scénami a je...
Hawkins je jedno z mnoha idylických městeček v Indianě. Čisté, pěkné, spořádané. Jediný, kdo to tu nemá rád, je Eddie Munson. Hawkinskou střední školu ale naštěstí dokončí už za pár měsíců a tu chvíli to tady ještě nějak přežije – má přece svůj Klub pekelného ohně a svou metalovou kapelu. Eddie ovšem potkává Paige, které se podařil zázrak – utekla z Hawkins a našla si práci v Los Angeles. Navíc...
SNY O VELKÉM MĚSTĚ Dva mladí mrchožrouti se toulají po ulicích Night City, kradou kyberware a užívají si večírky a psychovize. Jeden se touží stát nejproslulejším gangsterem ve městě, zatímco ten druhý sní o něčem víc – o lásce, naději a jednoduchosti. Zatímco se ti dva ženou za svými sny, jejich cesty se začnou rozcházet. A v místě, jako je Night City, existuje jen pár zaručených způsobů, jak...
Detailní popis produktu
Zvládnout cestu kolem světa za 80 dní, tedy za 1920 hodin čili 115 200 minut, to je sázka, kterou v roce 1872 uzavře anglický gentleman Phileas Fogg se členy londýnského Reformního klubu. Svého nového komorníka Passepartouta nemůže samozřejmě ponechat doma. Na zaoceánském parníku přes železnici až po cestu na hřbetě slona - všude ho navíc pronásleduje policie, která ho má za lupiče, jenž vyloupil Anglickou národní banku! Výpravu čekají neobyčejná dobrodružství: krásná Indka, kterou musejí zachránit před upálením, přestřelky ve společnosti americké kavalerie, nekonečná jízda po zamrzlém jezeře, padající most nebo hořící loď. A k tomu ještě všudypřítomní pochybovači. Je vůbec možné tak pošetilou sázka vyhrát? Čas možná zdánlivě hraje proti cestovatelům, ale odhodlání a víra někdy dokážou zázraky… Tak vzhůru na cestu!
Doplňkové parametry
| Kategorie: | RPG, gamebooky a knihy |
|---|---|
| Hmotnost: | 0.4 kg |
| EAN: | 9788027610136 |
| ? 1. Základní hra / rozšíření: | Kniha |
| ? 3. Jazyk hry: | český |
| Typ hry: | Komiks |
| EAN: | 9788027610136 |
V Pendragonu je Gamemaster vůdcem hry, zdrojem vědomostí, organizátorem společnosti, armád i samotné země. Bez Gamemastera by hra neexistovala; v roleplayingu není ušlechtilejšího činu, než převzít tuto velkou odpovědnost.
Většina lidí nevěří na příšery, ty však znáš pravdu. Jsou skutečné a spolu se svým týmem máš za úkol je dostat. Ve hře Příšera týdne se vydáš na lov nestvůr na způsob Buffy, přemožitelky upírů, budeš křižovat zem jako bratři Winchestrové z Lovců duchů, abys přinesl zkázu nadpřirozeným stvořením, nebo povedeš vládní vyšetřování jako Mulder a Scullyová z Akty X. Pusť se do upíra, polap čupakabru,...
Nejepičtější sága v komiksových dějinách! Svět snů je v troskách. Sandman, vládce snění, skončil uvězněný v magickém kruhu a trvalo mu celé roky, než se mu povedlo utéct. Ale to je jen začátek jeho boje. Po světě se potulují nejen jeho symboly moci, které působí zkázu a které je nutné získat zpět, ale i smrtící noční můry. A pro některé artefakty bude nutné se vypravit až do Pekla. Sandman...
Alice is Missing je korespondenční tichá hra na hrdiny o zmizení Alice Briarwoodové, studentky střední školy v ospalém severozápadním kalifornském městě Silent Falls. Během hry si hráči navzájem posílají textové zprávy, které jim odhalují stopy a fakta o tom, co se stalo Alici. Hra běží v jedné relaci dvou nebo tří hodin. Neexistuje žádný formální Game master(správce hry či z DD Pán jeskyně),...
Battletome poskytuje pravidla a statistiky pro určitou frakci, ale také hluboký příběhový kontext, který umožňuje hráčům se více ponořit do světa Warhammer Age of Sigmar. Kniha je v angličtině, má 120 stran, pevná vazba.
Ve městě věčné euforie se blíží festivalová sezóna a bude to sezóna jako žádná jiná. Na první pohled se nic nezdá být mimořádné – skupiny šašků pilují svá vystoupení, pivovarníci zdokonalují své receptury, tvůrci masek navrhují letošní novinky a mezi širokou veřejností každým dnem stoupá napětí. Ale nic není tak, jak by mělo být; ve skutečnosti nebyla hrozba pro Agrellu a její obyvatele nikdy...
Orruští válečníci jsou krutí, drsní a vždy připraveni na potyčku, a tak způsobují spoušť všude, kam se dostanou. S těmito barbarskými nájezdníky se nelze domlouvat, protože žijí pro boj - a čím tvrději se nepřítel brání, tím větší radost mu přináší jeho rozdrcení.
Rozšiřující kampaňová pravidla a mapa pro Flames of War.



