Vampire: The Masquerade – Rivals RPG Sabbat the Black Hand
Code: RGS09388-1.gif?6526949e)

Related products
Claim 2 je samostatný následník populární karetní hry Claim, ve které díky svým pomocníkům z různých národů budete porážet ostatní rasy s různými vlastnostmi. V závěrečném vyhodnocení, pokud máte většinu vítězných pomocníků alespoň ve třech rasách, vítězíte. Claim 2 přináší 5 nových frakcí, které lze kombinovat s původními národy ze základní hry.
V průběhu karetní hry Claim (jedné z mála štychových her pro dva) budete díky svým pomocníkům z různých národů porážet ostatní rasy s různými vlastnostmi. V závěrečném vyhodnocení, pokud máte většinu vítězných pomocníků alespoň ve třech rasách, vítězíte. Claim lze kombinovat s národy z pokračování Claim 2.
Summoner Wars 2. edice - Master set vlás vloží do role mocného vyvolávače. Budete vyvolávat pomocné jednotky ke svým branám a pomocí chytrých manévrů udoláte svého soupeře.Velká varia jednotek, kouzel, schopností a možnosti si vytvoření vlastního balíčku vyvolávače dělá ze hry Summoner Wars 2. edice - Master setu opravdu zábavný kousek v novém kabátu.OBSAH BALENÍ:- 204 Karet (6 frakčních...
Standalone Summoner Wars Starter Set containing the Phoenix Elves and the Tundra Orcs. This Second Edition Starter Set provides two complete faction decks not found in the Second Edition Master Set, along with all the materials needed to play games of Summoner Wars.
Zmenšená verze hry Claim 2. Claim 2 je samostatný následník populární karetní hry Claim, ve které díky svým pomocníkům z různých národů budete porážet ostatní rasy s různými vlastnostmi. V závěrečném vyhodnocení, pokud máte většinu vítězných pomocníků alespoň ve třech rasách, vítězíte. Claim 2 přináší 5 nových frakcí, které lze kombinovat s původními národy ze základní hry.
Vládnete malému regionu v opuštěném koutě království. Je čas to změnit a rozšířit svůj vliv. Spolupracujte se statečnými rytíři, přátelskými skřety, mocnými draky a mnoha dalšími obyvateli země. S jejich pomocí brzy ovládnete největší oblast království!
You rule over a small region in a deserted corner of the kingdom. It is time to change that and expand your influence. You travel across the land and try to convince the different factions to join your side. Play the game of domination wisely, win enough factions for your course and you will soon rule over the kingdom!
V boji o moc na vás číhají temné bytosti ze Stínadel. Upíři, zombie, vlkodlaci a Stínadla se šíří po říši a hledají oběti a krev. V tomto boji o trůn si již nelze vybírat spojence. Svou budoucnost si musíte určit sami!
Product detailed description
Unearth the shadows of the Vampire: The Masquerade world with "Sabbat: The Black Hand," a gripping supplement crafted by Renegade Game Studios. Immerse yourself in the dark embrace of the Sabbat, as this antagonists' guide unveils the secrets and fanaticism swirling within their cultic brotherhood.
Dive deep into the heart of darkness as you explore the twisted Paths of Enlightenment, the very foundation upon which Sabbat identity thrives. "Sabbat: The Black Hand" serves as your gateway to the Gehenna War, revealing how the Sabbat fiercely opposes the ancient Antediluvians in a battle for their immortal existence.
Expand your storytelling horizons with an arsenal of new tools, featuring potent Discipline powers, versatile antagonists, and the bone-chilling Ritae of the Black Hand. This supplement is a must-have for Vampire: The Masquerade enthusiasts, offering a comprehensive exploration of Sabbat lore, introducing fresh Paths and Disciplines, and providing invaluable Storyteller resources for an unparalleled roleplaying experience.
Additional parameters
| Category: | RPG, Gamebooks and Books |
|---|---|
| Weight: | 1 kg |
| EAN: | 9781735993881 |
| ? 1. Core Game / Expansion: | Book |
| ? 3. Game language: | English |
| ? 4. Rulebook language: | English |
| EAN: | 9781735993881 |
| Autor: | |
| Herní doba: |
Fabled Lands is a cult classic series of gamebooks created by Dave Morris and Jamie Thomson. It was published in the 1990s and gained a reputation for its epic scope and the absolute freedom it offers players. This special value set includes the first two volumes of the Bájné země: Válkou zmítané království and Města zlata a slávy.
There's nothing like a fun time spent role-playing with family or friends!
This stunning art and background book brings each of the First Founding Chapters to life with in-depth lore and phenomenal new illustrations. Take a deep dive into the background of the nine loyalist Chapters of the First Founding, legendary heroes who have remained true to the Emperor for 10,000 years. Hardback
Kids on Bikes: Strange Adventures Vol 2 Embark on extraordinary journeys with Kids on Bikes: Strange Adventures Vol 2 by Renegade Game Studios! Uncover the mysteries of 17 new towns, where peculiar events unfold like a storm in the castle or something brewing in Eastwick. Whether your young adventurers are following the path, venturing into uncharted territory, or encountering banality next...
During the decades since H.P. Lovecraft first wrote of the Cthulhu Mythos, many authors have crossed his themes into other genres, enhancing his original vision with stories taking place in the distant past, in the far-flung future, and in myriad places in-between. Cyberpunk tales are written in dark, gritty, film-noir styles. Their protagonists live and die at the bottom echelon of an...
The Battletome provides faction-specific rules and stats, but also deep story context that allows players to become more immersed in the world of Warhammer Age of Sigmar. The book is in English, 120 pages, hardback.
This book of perilous maps that can fit in your pocket! This 6x6” book contains 40 lay flat, wipe clean maps of perilous places and features. Perfect to add unexpected encounters to larger maps, or for stand alone random encounters. This little map book allows encounter areas to be added or expanded at a moments notice and removes the need to draw maps pre or mid game. Fully laminated and wipe...
Even though each adventurer has their own purpose for traveling to an unknown land, they stick together until they reach their destination. Will the bond of friendship unite them or will they go their separate ways? Will Yaril find a cure for his dying father? Will the mysterious Tar reveal the intentions he came to the city of endless possibilities with? Will Rynn find a suitable livelihood...



