D&D - Ghosts of Saltmarsh
Code: 23824-1.gif?6526949e)

Related products
Do vaší školy se dobývají ZOMBIE! Sejděte se společně s přáteli u této kooperativní hry a vymyslete strategii, jak se jednou pro vždy vypořádat s těmi odpornými nestvůrami! Čím více budete hrát, tím více se vaše hra přemění. Splňte SPECIÁLNÍ MISE a označte si postup pomocí SAMOLEPEK! Otevřete TAJEMNÉ OBÁLKY, které rozšíří vaši hru! Dodejte svým hrdinům SÍLU! Pozor na ...
Root is a board game full of adventure and combat as players try to gain control of the forest realm. The shameful Marquise of the Cat has taken over a large area of the forest and is exploiting its riches. During her reign, therefore, many forest creatures band together to resist the domination of the cats. The Alliance can call on the help of the mysterious Tramp, who can navigate even the...
Rozšíření, k už tak výborné hře ROOT, přidává dvě hratelné frakce Říčního lidu a Ještěřího kultu. Dále rozšíření obsahuje druhou postavu Tuláka, kterou lze začlenit do hry a Mechanickou Markýzu, která vás může potrápit jako protivník v kooperativní nebo samostatné hře. Součástí rozšíření jsou další žetony, karty a stojánek na karty pro Mechanickou Markýzu.
The ancient Romans called the Mediterranean Sea "mare nostrum", which is Latin for "our sea". Mare Nostrum is an empire-building game in which 3-5 players [or 2-6 with the 'Atlas' expansion] lead their individual ancient empires to dominion of Mare Nostrum. You grow the fame and glory of your empire by expanding your influence into new Provinces, then extending your Trade Caravans,...
Rozšiřující balíček karet k už tak výborné hře ROOT.
Rozšíření, k už tak výborné hře ROOT, přidává dvě hratelné frakce Krtky a Krkavce. Dále rozšíření obsahuje novou oboustrannou mapu a nový balíček karet.
Rozšíření, k už tak výborné hře ROOT, přidává 4 nové automa frakce: Mechanical Marquise 2.0, Electric Eyrie, Automated Alliance, Vagabot. Je tedy určeno pro sólo hráče nebo pro ty, kdo si chtějí oživit hru v menším počtu automatizovaným nepřítelem.
Illusions of Glory: The Great War on the Eastern Front is the latest Card Driven Game to simulate the Great War in Europe. First came Paths of Glory by Ted Raicer, which simulates the entire war in Europe and the Middle East. It was followed by Pursuit of Glory, designed by Brad and Brian Stock, which focuses on the war in the Near East. Illusions of Glory takes...
Product detailed description
Ghosts of Saltmarsh přináší klasická dobrodružství do páté edice RPG hry Dungeons & Dragons. Tato kniha kombinuje některé nejpopulárnější klasická dobrodružství z první edice Dungeons & Dragons včetně “U” sérií a některá nejlepší námořní dobrodružství jako Dungeon Magazine: Sinister Secret of Saltmarsh, Danger at Dunwater, Salvage Operation, Isle of the Abbey, The Final Enemy, Tammeraut’s Fate, The Styes.
- Ghosts of Saltmarsh zahrnuje celou řadu mořeplaveckých dobrodružství. Dost na to, aby se postavy dostaly z úrovně 1 do úrovně 12.
- Tato kniha představuje přístavní město Saltmarsh, ideální výchozí bod pro námořní kampaň.
-
Každé dobrodružství lze hrát jednotlivě, vložit jej do probíhající hry nebo zkombinovat do jedné epické námořní kampaně.
- Dungeon Masters najdou pravidla pro plavby a cestování po moři, plány paluby pro různá plavidla, dodatek s pravidly pro nová a klasická monstra a mnoho dalšího.
Recenze v AJ:
Additional parameters
| Category: | RPG, Gamebooks and Books |
|---|---|
| Weight: | 1 kg |
| EAN: | 9780786966752 |
| ? 1. Core Game / Expansion: | Expansion |
| Typ hry: | RPG |
| EAN: | 9780786966752 |
Kids on Bikes: Strange Adventures Vol 2 Embark on extraordinary journeys with Kids on Bikes: Strange Adventures Vol 2 by Renegade Game Studios! Uncover the mysteries of 17 new towns, where peculiar events unfold like a storm in the castle or something brewing in Eastwick. Whether your young adventurers are following the path, venturing into uncharted territory, or encountering banality next...
Concerning the methodology, doctrinal texts, and hierarchical structure of The Ancient Initiatic and Holy Order of the Templars of SigmarIt's a tale as old as time – obey the tenets, hunt witches, and bathe in the golden light of Sigmar's approval.
Laios and his friends descend deeper into the underground, where new monsters are already waiting for them—and, consequently, plenty of new dishes. Or are they...? How will our adventurers fare when surrounded by monsters that are, for the most part, inedible? What do you do when a zombie is hot on your heels, the underground corridors are shaking with the footsteps of golems, and the only food...
Devils, demons, and daemonsthese are the ultimate servants of evil. Learn all their foul secrets in the Book of the Fiends, the definitive Fifth Edition sourcebook on these fell creatures. This tome presents over 130 of horrific fiends hailing from Hell, the Abyss, and Gehenna, with Challenge Ratings ranging from 0 to 31. The original edition of the Book of Fiends was one of the most critically...
"Where were you while Armageddon burned?" A Warhammer 40,000 Novel Armageddon is dying, and Tartarus will fall. The orks are coming, and to stand any chance against the green tide, three soldiers must fight to their last. Hardback
Dungeons and Kittens is an original adventure roleplaying game that blends animal tales and Medieval fantasy in a post-apocalyptic world. Join in the adventures of a group of Kittens and explore a wonderful new world together.
Dogs have inherited the world, building the kingdom of Pugmire untold centuries after the Ages of Man were over. These dogs have been uplifted to use tools and language, and they seek to rediscover the ruins of the Old Ones. The world is dangerous and mysterious, but good dogs will persevere.
Batman/Deadpool from CREW brings a new clash of two comic book universes after a long twenty-one years, in which the World’s Greatest Detective meets the Most In-Your-Face Fourth-Wall Breaker. Batman and Deadpool find themselves in the midst of a chaotic parade of heroes and villains, where Wolverine, the Joker, Cassandra Nova, Captain America, Wonder Woman, the most powerful sorcerers from...



